调度初体验拥有窗口模式的iPad

一、写在前面

各位IT之家的朋友们好,在今日凌晨开幕的WWDC22中,苹果照例发布了Watch、iPhone、iPad、Mac四大产品线的全新操作系统,其中变化最大的毫无疑问当属iPadOS16。论资排辈的话,iPadOS恐怕是四种系统中最青涩的一个。iPad在年前一直运行与iPhone相同的iOS系统,而从iOS13开始,iPad专属的iOS系统更名为iPadOS13,但iPad在用户心中「大号手机」的印象从未改变过。

即便iPadPro搭载了桌面级的M1芯片,即便iPadOS增加了对键鼠的支持,即便开发者在ARM平台推出专业级的软件,iPad与正经电脑的差距仍是一目了然的:

1.  不算「画中画」,曾经的iPad同屏只能显示2个App,外加1个悬浮App;

2.  App启动后就占满屏幕,这是源自手机的交互方式;

3.  App界面只有三档大小可调,排列方式更是只有左和右。

自小受到Windows系统熏陶的我们普遍认为,只有窗口化的图形界面才有资格与「生产力」联系在一起。事实也是如此:现代化的工作流程不可能全由一个App完成,频繁切换窗口是使用电脑时最基础的操作。所谓全屏App的沉浸式体验?只能算是过家家吧。

那么,iPadOS16推出的「台前调度(StageManager)」到底带来了什么变化?

正如各位家友所见,App在iPadOS16中的呈现方式完全变了。每个App的位置、大小都像窗口一样自由调节,但它们显然与窗口有区别,因为App的顶部并未增加标题栏,角落也没有关闭按钮,且界面的左侧还有一列App小窗,新鲜感拉满。

这便是苹果全新推出的「台前调度」界面。它打破了iPad十多年来的交互传统,但却有别于传统的窗口化GUI。如果家友也与笔者一样好奇它是如何运作的,相信本文能给你答案。

二、基本交互

「台前调度」可理解为iPadOS启动App的特殊模式。它的开关被放在控制中心里,一个与它的功能不太相符的地方。

开启「台前调度」后,iPad的主屏幕没有出现任何变化,直到用户启动一个App。

原本应该充满整个屏幕的App缩放到80%左右时便停止了。屏幕下方的Dock栏没有自动隐藏,屏幕左侧排列着4个正在运行的App,而App后面仍可见到模糊处理的壁纸。细看App界面,有几个元素是原来没有的:

App顶部中央的三个小点在iPadOS15中是App分屏的快捷键,而在iPadOS16中,它们从左到右依次是:最大化、新建窗口、关闭窗口。而App右下角的按钮则是iPadOS16中新增的,它提示用户App的大小可以调节。

▲App最大化/窗口化的切换

▲从App退回到主屏幕

▲App的大小、位置调整

值得一提的是,这套交互方式与触控、键鼠都兼容。尤其对于鼠标,App的边界都是可拖动的,这与PC用户的使用习惯一致。至此,我们可以看出iPad版窗口界面的一些特点:

1.  App窗口无法直接关闭,用户退出App其实只是回到主屏幕;

2.  App的大小、位置仍是有档位的,笔者认为这是一件好事,它能辅助用户排列窗口,具体请看下文。

三、多App操作

在一个App已经打开的情况下,如果我从Dock栏或App资料库中启动第二个App,会发生什么事呢?

与Windows不同,新的App并未以窗口的形式叠加到当前界面中,而是以一个新的窗口占据了屏幕。这充分显示出iPadOS本质上还是iOS的变种,前台App默认情况下只会有一个。如果想让两个App显示在一个界面中,则需要这样操作:

1.将App图标拖动到当前界面中,类似iPadOS15中触发分屏的操作;

2.将左侧的App小窗右滑,快速进入多窗口模式。

需要注意的是,一个界面中的窗口数量无法超过4个。当已经有4个窗口被打开时,第5个窗口会把第1个窗口挤到左侧的App堆叠中:

细心的家友大概已经注意到,增加、减少App或调整App大小时,窗口的位置会自动改变。系统辅助的窗口排列遵循下面几个规则:

1.  在空间充足时,窗口尽量平铺;

2.在空间不足时,底部的Dock栏、左侧的App堆叠都会让位于窗口,且一个窗口绝不会被另一个窗口完全遮挡,你永远能在边边角角处找到其他窗口;

在多个窗口同时打开时,如果用户启动一个新的App,则这一组窗口会被打包在一起,收纳到左侧的App堆叠中。并且,你可以直接从App堆叠中拆分出特定的窗口到当前界面。

尽管「台前调度」使用了一套全新的多任务交互体系,iPadOS经典的多任务切换界面仍然被保留了下来。从屏幕底部向上滑动,熟悉的「墓碑」后台出现在眼前。

「台前调度」界面左侧的App堆叠,其实「墓碑」后台的一部分。它只展示最近使用的4组App窗口,用户想查看当前打开的所有窗口,仍然需要进入经典的多任务界面。此处的「墓碑」后台是字面意思,这些不在前台的App窗口虽然不会被杀,但播放的视频、加载的进度条都会暂停。换言之,真正运行的App只有前台的4个。

四、iPad外接显示器

一直以来,外接显示器对于iPad而言就是个镜像屏幕。即便少数App能以AirPlay的方式在外接屏幕上播放视频,其效果一直不尽人意。这一切都在iPadOS16中得到颠覆。笔者使用的是DellUQM4K显示器。它搭配MacBook时用Type-C口一线直连即可,MacBook还能以96W的功率充电。与Mac相同,iPad也能通过侧面的全功能Type-C口连接显示器(线缆为显示器附赠)。

在iPad的「设置→显示与亮度」中,你能看到外接显示器的相关设置。

▲显示器的名称

▲显示器的分辨率、刷新率、HDR显示

▲显示器相对iPad的位置

尽管尺寸、像素数量都与iPad不同,「台前调度」在4K屏幕上的显示完全正常,没有出现Windows常见的高分屏适配问题。因为界面空间更大,用户可以将多个窗口以较大的尺寸并排放置,这的确有几分PC的味道。

不过,iPadOS16的第一个开发者测试版对外接显示器的支持还是有不足,比如:

1.  鼠标移动速度较慢,即使将速度条拉到底依然难以日常使用;

2.  窗口在iPad、显示器间切换时容易卡死;

3.  尽管空间富余,同一界面仍然只能开4个窗口。

五、使用感受

「台前调度」是近年来iPadOS乃至iOS迭代中感知最强的新特性。它就像一个交通枢纽,将iPadOS逐渐添加的键鼠特性、拖拽特性、窗口多开特性等给联系在一起,最终呈现出非常接近PC的用户体验。

当然,要论iPad能否成为PC,或者生产力工具,App才是最重要的部分。目前并非所有App都支持分屏。比如需要全屏运行的游戏,这种没有适配iPadOS分屏API的软件是没法使用「台前调度」的。

不过,这类在年都没适配分屏特性的App,要么比较冷门,要么只有全屏才能正常运行。只看它们就将「台前调度」一棒子打死显然有失公允。于我而言,iPad最适合干的事就是笔记。iPadOS16让我能做到这几件事:

阅读+查词+记录+搜索引擎,4个App同时使用

四指滑动即可切换多个窗口组

此外,最令我惊艳的是iPadOS16中图像识别与文件拖拽的联合使用。制作PPT时,用户最缺的就是图案素材。iPadOS16的系统相册能自动分离照片中的主体、背景,这搭配Keynote使用有奇效:

系统相册抠图的准确度带给我的震撼不比「台前调度」少。

人类的抠图理所当然能做到,iPhone相机的人物识别不是新鲜事;

植物也不在话下,不过花朵和绿叶的反差较大,能成功提取也在意料之中;

比较震撼的是动物的抠图,虽然毛发不完美,但完全是可用的水平;

连画作中虚拟的主体都能提取,而且不是粗略的轮廓,肢体之间的复杂背景也被成功去掉。

系统相册的抠图功能虽然只是单一App的小幅更新,但这些小小的提升叠加起来,iPad能做的事情其实已有了巨大的变化。我没有演示的内容还有全新界面的微软Office三件套、苹果自家的iWork三件套、各种绘画软件、各种建模软件等。iPadOS16只是将这些在iPad漫长发展过程中积累起来的优势给汇总、增强,最终达到了极高的完成度。

单说「台前调度」中流畅的动画,这哪里像是第一个开发者预览版?

六、结语

尽管「台前调度」为iPad提供了一种全新的、非常类似PC的用户体验,但受限于iPad生态的缺陷,它目前只是从一个玩具、一个应急设备变成了入门级的轻办公电脑。不过,如果开发者能在未来充分使用WWDC22提供的Desktop-classappsAPIs与Metal3,iPadApp的功能、形态必然会有巨大的变化。坑已经挖好,就看有无勇士来此灌水了。

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