VR与AR虽然在消费端仍属于小众产品,但不差钱的商业端仍然需要更接近现实的立体现实效果,帮助设计师更直观的完成建模。例如虚拟游戏世界的二次元小姐姐,例如正在跳动的心脏建模,再例如建筑设计与装修。
但VR与AR也有致命的缺陷,无论哪一样,你都需要将一个类似头盔的设别带到脑袋上,通过立体画面来达到身临其境的效果。而现在,Acer通过ConceptDSpatialLabs概念笔记本,展示了另外一种直观感受3D建模的可能性,那就是让笔记本自带裸眼3D显示屏幕。
三屏实现裸眼3D,不是大号任天堂3DS
许多同学最早接触裸眼3D技术可能是通过HTCEVO3D手机,亦或者后来的任天堂3DS掌上游戏机。无一例外,早期的裸眼3D都遭受着性能瓶颈和分辨率低下的尴尬,而在这台AcerConceptDSpatialLabs概念笔记本上,Acer一口气解决了以往裸眼3D屏幕的痛点。
其中最重要的自然是屏幕分辨率。AcerConceptDSpatialLabs使用了一块4K分辨率15.6英寸的屏幕,确保屏幕由2D转向3D画面的时候,仍然能获得至少2K的分辨率。换而言之,即使是在立体的3D画面下,你仍然能获得高于p分辨率屏幕的视觉体验。
根据产品经理介绍,AcerConceptDSpatialLabs的15.6英寸裸眼3D屏幕实际上是由3块屏幕叠加而成,以确保在2D或者3D情况下,都能拥有优秀的视觉体验。比如,在2D模式下,屏幕由最里面的4K液晶面板显示,而3D模式下,通过三块屏幕相互协调,以达到最终的裸眼3D效果。
也因为如此,你会看到AcerConceptDSpatialLabs的这块15.6英寸裸眼3D屏幕厚度比普通笔记本都要厚上一些。Acer设计团队通过机身线条与白色配色搭配让笔记本在视觉上尽可能忽略ConceptDSpatialLabs的屏幕厚度。
上为iPhone12ProMax,下为AcerConceptDSpatialLabs笔记本
为了提升裸眼3D的精确度,AcerConceptDSpatialLabs在屏幕上方使用了一套眼球追踪系统,不管用户是否戴眼镜,只要在笔记本屏幕前30cm到50cm左右的范围内,系统就能快速识别出正前方用户的眼球轨迹,从而对画面的3D效果进行调整。
整个识别过程几乎是在瞬间完成的,用户在进行1秒左右的适应后,就能看到画面中的立体效果,宛如屏幕有了深度,能十分清晰的感受到画面中建模的细节和立体程度。
不过可惜的是,裸眼3D屏幕的效果不能轻易被拍照或者视频抓取下来,好奇的同学只能通过现场体验的形式才能直接感受到效果,所以各位在接触到真机之前,只能依靠Acer的概念图大致脑补一下了。
让3D建模更直观
产生新技术是远远不够的,Acer希望打造的是一套完整的裸眼3D系统。在系统中,Acer提供了一套名为SpatialLabsExperienceCenter的体验中心,包括用来播放3D画面的SpatialLabsPlayer,以及查看建模的SpatialLabsModelViewer。不过实际上使用没有这么复杂,你只需要记住想打开什么DEMO或者建模,打开体验中心,用对应的软件运行即可。
其中SpatialLabsModelViewer的使用特别直观,它可以是插件的形式融入到诸如Blender、3Dmax的软件界面中。特别是在外接屏幕的时候,你可以通过传统的外接屏幕定位、设计、修改,然后在AcerConceptDSpatialLabs的屏幕上看到修改后的立体效果。
所有的插件均可以通过SpatialLabsExperienceCenter放入对应的软件界面中,因此也无需用户进行额外的调整。Acer也表示在笔记本正式发布时,会有更多的专业软件插件以符合不同用户的需求。
SpatialLabsPlayer则支持包括3Dmax、Blender在内的诸多专业软件的建模文件,你甚至还可以通过SpatialLabsExperienceCenter为期打造一个预览场景,并且支持实时光线追踪特效,完成度很高。
更令人影响深刻的是,Acer在演示现场提供了一段处在激烈斗争中的游戏场景DEMO,随着镜头的不断推进,能看到子弹击中周遭弹射出来的砂石直铺眼前,临场感呼之欲出。
另外一个游戏演示则是《古墓丽影:暗影》中劳拉在深夜游走的场景DEMO,主要是证明SpatialLabs技术的移植能力特别强,不需要对软件深度修改,确保技术能够更轻松的被推广。
当然,如Acer在春季发布会上所表示,他们已经将自家软件SpatialLabsPlayer以及SpatialLabsModelViewer供创作者尝试,并且也敞开大门号召有更多的开发者能参与其中。
想法很大胆,生态链在路上
为了让SpatialLabs裸眼3D技术在推广过程中拥有完整的体验,Acer选择了体验最完整的笔记本形态。这也是为什么目前为止SpatialLabs技术还没有推广到Acer旗下的显示器阵营中。而AcerConceptDSpatialLabs概念笔记本也已经下了血本,用上了高规格的标压处理器和QuadroGPU,Acer也表示在正式发布的时候,笔记本会将会用上最新的TigerLake-HCPU和GeFroceRTX30GPU来保障性能。
有意思的是,在AcerConceptDSpatialLabs正式推出的时间点,也几乎是Windows11正式上线的时间,自然也让人好奇Acer的SpatialLabs技术与对触控更友好的Windows11之间会擦出什么样的火花。
可以确定,Acer正在努力让SpatialLabs裸眼3D技术率先在商业端投入使用,针对商业客户定制的解决方案,能够更直观的帮助用户解决设计、建模与预览的问题。显然在这条全新的生态链上,Acer还有许多工作要做,但在笔记本趋于同质化的环境下,如何提出一套不一样的解决方案,往往最振奋人心的。