有哪些你越肝越快乐的游戏

肝,也是游戏性的一部分。

前段时间沼雀老师和店点老师总是不下班。每每到了下班的点儿,总是偷摸着点好外卖,说一句你们先走,然后坐定在了位置上。至于到底在干什么,倒是鲜少人知晓。

直到有一天晚上,时间接近凌晨。因为忘记拿第二天采访用的录音笔,我折返回了编辑部,过去之后却发现灯还亮着。而挑灯夜战的就是沼雀老师和店点老师,他们分别沉溺于《魔兽世界:怀旧服》与《最终幻想14:暗影之逆焰》中不能自拔。

仔细盘问下来,两位老师已经小半个月没睡过囫囵觉了。原因也很简单,手上的游戏肝得停不下来。

于是,就有了这周的——有哪些游戏,你是越肝越快乐?

店点:

对我而言,肝游戏的痛苦远比快乐来得多。但是有一类游戏例外,那就是打牌。作为一个从小就沉迷《游戏王》的玩家,我深谙着“只有打牌才能拯救世界”的道理。

“打牌拯救世界”当然只是句玩笑话,但是“打牌一时爽,一直打牌一直爽”却能算是半条“真理”。因此,卡牌游戏算是为数不多我越肝越起劲的游戏类型了。最近沉迷上的,就是《巫师之昆特牌》了。

沉迷《昆特牌》的原因有两点,一是这款游戏在年发售时,我便在朋友的安利下接触了它。虽然后面因为版本原因和CDPR卡牌游戏技术的不成熟而放弃了一段时间,不过最近因为其在移动端上架,我又重新给它拾了回来。

二是因为这款游戏的确好玩,而且每天送的奖励物品都很多。这几天睡眠不足,大部分原因就是经常打《昆特牌》打到一两点。

我有点懂为什么杰洛特会时不时就和路人来一局昆特牌了。

当然,还是苟命最重要,肝可以,但熬夜肝并不是件好事。正如诸多游戏在启动界面的提示那般:“适度游戏益脑,过度游戏伤身”。

所以,赢一把,我就去睡觉。

廉颇:

那我首推《战意》啊,这有什么好说的,刚开始玩看着满天的任务头皮发麻,然后硬着头皮玩了一会儿,发现这款游戏虽然肝和氪,但是他的平衡性相当不错。而且还有统御值的设定,要求玩家要在一定的区间内搭配兵种,搭配上游戏本体的攻城战玩法,虽然有大量的任务要做,但整个体验还是非常不错的,而且完成任务获得的奖励又可以反哺自己的兵团,可谓一石二鸟,这种动态平衡的对战机制,可谓国际前列。

从《战意》几年前发布消息的时候就开始

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