动梨的互动小说是啥子?
大家好,我是梨叔(不是黎叔很生气,后果很严重的那位,哈哈哈~)是一位38+的互联网、过气、中年2段、大叔。
今天想给大家分享一下,在年开发动梨互动阅读APP时候的一些对于互动内容、互动小说、互动剧本的心得感受。
前言:
字多图少,讲的细,耐心看完绝对有启发和收获!
互动小说,也叫交互小说,这个概念不是今天诞生的,它已经存在了很久,但是受限于时代、技术、载体、用户阅读习惯等等因素,把其约束在了一个很小的领域。而它的衍生类型,如AVG游戏、互动影视,大家倒是相对熟悉,也在商业市场相对成功。但是文字剧本是一切的基础,我相信互动阅读在经历新时代的形式进化后,未来会有其一席之地。
我们先来看百度百科的介绍,如下图所示:
传统的互动小说定义比比皆是,大家自行搜索就能搞明白,我在这里不细说了,想结合自己对于互动、交互的理解,说说动梨这个产品希望体现的互动小说的概念。
我个人认同百度的定义,但现在都年了,我们的想象力不应该只局限于剧情选择。交互可以是双向的,但也可以是单向的。所以动梨对互动小说做了一个全新的定义。
动梨的定义:
互动阅读是基于文字的叙事方式,融入富媒体与交互媒体,通过电子化载体进行展现,三个维度互相作用的立体阅读形式。
我来具体解释一下,让大家更好的理解。
基于文字的叙事方式:文字永远是文字,这个经典形式永远不会被改变。现阶段不可能有比文字维度更低的艺术形式,所以阅读这个行为、小说这种形式,文字是基础。
富媒体与交互媒体,富媒体是指图形、图像、音频等高维的艺术形式,媒体融合、体验升维是大趋势,人类天性就喜欢更高维的内容,比如大火的短视频。究其原因,高维的艺术形式,更容易满足人类的想象力需要,人性使然。
交互媒体是指,利用软件能力与硬件特性结合而生的一种数字时代新的展现形式,举几个不那么恰当,但通俗易懂的例子:
看小说时候,如果描写敲门,手机震动,代入感更好
看系统文的时候,可以查看角色属性面板,更方便
第一章有一个捡枪的选项,选择了,第二章才能使用开枪的选项解决问题。选项、数据、分支,带来更立体的内容。
通过电子化载体进行展现:游戏行业有句话,输入输出设备决定游戏类型(VR上玩农药就是不如玩射击爽,汽车车机上刷短视频就是不如手机爽,手机上看页漫就是不如PC爽),同理可证,在不同的载体上,艺术形式就会有不同形式的改变或进化。合适的形式一定是高度依赖载体能力的,反过来说,利用好载体能力,才能成就更好的内容。
有很多例子能作证这个观点,就拿手机上进化出的新形式来看,如手机上漫画页面向条漫的进化,再如短视频的诞生和崛起。
三个维度相互作用,这个概念的确是比较难理解。特别抽象,所以先用B站的弹幕举个例子。
B站内容形式最大的特点是,加入了弹幕功能,弹幕功能就是一种交互媒体。利用了软件特性和电子化载体,为经典视频形式赋能。
通过弹幕功能,成功了引起了如下变化:
视频内容的扩展:吐槽、解释、字幕,弹幕内容本身也成了内容的一部分,相信开弹幕二刷的小伙伴不在少数吧。
创作者多级结构:UP主、高级弹幕编辑者,普通弹幕贡献者、阅读用户,改变了原来的视频只有单向创作和传播方式,现在可以有双向创作的信息。
改变人机互动方式:弹幕的加入,改变了传统单一的人机交互,还可以通过弹幕实现,作者与观众,观众与观众的的交互。保护、扣1、弹幕问答,大家应该都有看到过吧。
罗老师说过分工带来效能,合作产生繁荣。这就是交互媒体的最大价值!
回到动梨来理解的互动阅读来讲,三个维度的互相作用,简单说就是,尽可能利用载体硬件特性(基底)、尽可能发挥软件能力(广度)、再结合传统文字创作(上限),实现跨越旧时代、跨越经典形式的电子化互动阅读内容。
现阶段,动梨主要是提供用户创作平台,创作带交互媒体的,可以实现用户选择、数据控制、分支走向的互动小说。
但动梨的最终目标,是实现一种全新的CGC创作模式,即由特定用户创作核心内容,社区用户参与内心内容扩展,最终形成开放、自由、庞大的内容集合。
说人话就是,天才的创意作者,写个完整故事与世界观设定,读者来帮助作品更加完善,更加细节,更多扩展。最终利用这个框架,后来者继续填充扩展,最终形成一个作品链条、作品集、作品宇宙。
比如,克苏鲁、SCP,当然了,这两个例子也不恰当,毕竟有点太过开放和松散了,而且也没有利用电子化的特性。
希望我的阐述,能让你理解动梨的互动小说是个什么东西。接下来我会认真、系统的总结以下,基于动梨创作互动小说的思路、技巧、和工具使用。
感谢大家耐心看完,笔芯~~
对了,我制作了一个Demo,99%复刻了底特律变人的第一章。感兴趣的小伙伴可以来看看,欢迎提出意见和改进看法。我也会随着编辑器的新功能增加,随时更新这个演示。(所有素材取自底特律变人PC免费的Demo版,如果大家喜欢,一定要支持正版购买PS4PC的这个作品,真的很值得体验一下!)
h5.dlread.cn
接下来,我会整理一下资料,分享一下我对于互动内容的剧本结构的一些理解与思考。