如何在C4D制作机械演示动画,赶紧来学习

这篇文章,给大家推荐一个C4D里制作机械演示动画非常好用的一个标签,类似一些机械的分解动画,常规的机械运动等,是一个效率非常高的标签,这个标签在角色动画里也扮演着非常重要的角色,但由于很多人并没有制作关于角色动画的需要,所以并不知道这个标签,下边我们来看看如何使用这个标签。

关于姿态变形标签

姿态变形标签需要右键点击所要添加的对象,然后在角色标签菜单栏中可以点击添加。

点击添加标签之后会有一系列的选项可以勾选,这里我们只就比较常用的选项来进行讲解。一般来说,做机械动画只会用到位置、旋转、缩放,以及层级,当然有时候可能需要用到你添加的用户数据。

姿态变形的运作原理是记录下物体前后的参数变化,然后会自动生成中间的动画,使用这个动画的优点就是可以将各个属性的动画都独立开来,且是非破坏性的,调节起来会比直接添加关键帧更加灵活可控。

如何使用姿态变形

添加了姿态变形标签,勾选了想要记录的参数之后,就可以在标签栏通过添加新的属性变化,具体操作是激活想要记录参数的姿态,然后直接给物体添加结束的属性,拉动强度栏即可看到属性的变化。

姿态变形的编辑模式有两种,一种是已选择,这种模式是只显示当前你选择的姿态的属性变化,直接忽略其他姿态的属性变化,另一种是位于空间,即将所有添加的姿态的属性变化叠加到一起,叠加的程度和每个姿态的强度有关,如果想忽略某一个姿态,可以直接选择禁用。

使用姿态变形制作动画

在制作完需要的姿态变化后,将模式改为动画就会进入各个姿态的强度编辑界面,这里我们只需要通过给强度添加关键帧去调整物体的属性变化,就可以制作一系列的动画。

在给一个层级添加姿态变形标签后,如果再往层级里添加新的模型或者对象,有可能使已经制作的动画产生错误,所以这个要提前注意各个模型的位置。学会使用这个标签对后续制作一些动画的效率提升还是很明显的,所以,学习了上边这些知识后,相信你也应该对想做的一些机械动画有自己的理解了。



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