程序开发求职招聘微信群 https://www.zghy.org.cn/item/455360344477323264
近期国产独立游戏《锦衣卫》在B站上传了实机演示视频,并获得了大量玩家 如今不清楚它是否和释放技能挂钩,但“功”作为可以用来运气疗伤的属性毫无疑问是值得玩家时时 这种设计更多鼓励玩家勇敢拼刀“打铁”,正所谓富贵险中求,玩家若是一味的逃避甚至连血都没办法回,有锦衣卫那股死士的味儿了。
玩家移动与格挡都会消耗“息”,令人不解的是,“息”的上限会随着玩家完美格挡后增加,在用“功”来疗伤后又会回到起点,是对于连续疗伤的限制还是上限增加后对于玩家的某种加强我们暂且不得而知。
实机演示能看到角色可以攀在墙上以及柱上,通过类似于“飞檐走壁”的方式进行移动。
至于场景破坏虽然有,但也仅限于一部分,在与公公的一战发生在存放账本的书房,在双方激烈的战斗中自然有漫天飞舞的书册,但落在地上后就没有了之后的互动。
比如在实机演示中,官方就为玩家展示了拿到情报后,如何一步步抽丝剥茧调查,并找到目标人物或所需物品。而在战斗层面,《锦衣卫》延续了些许《剑魄》中的特色,战斗较为硬核且偏向魂Like风格。而从实机演示内容来看,游戏的战斗过程比较写实,同时也需要玩家拥有更快的反应。
预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇